民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

寻找——发现某个已经有概念但可能不完全知道的对象。找及——寻找,而且必须找到。……抓到——寻找,而且必须找到,而且这个东西可能会转移、藏隐或变化。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

寻找——发现某个已经有概念但可能不完全知道的对象。找及——寻找,而且必须找到。……抓到——寻找,而且必须找到,而且这个东西可能会转移、藏隐或变化。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……脑子是个好东西呀,千万别淋雨进了水! 文玩届最脑残的7种想法?……5.文玩升值赚钱 文玩以玩养玩是可以的,终归还是玩

PackItToMom(PackItToMom)

indienova.com/g/PackItToMom

是一个动作类的双人合作游戏 这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏你的妈妈想要吃烤红薯,于是你和你的兄弟去买烤红薯

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。……躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……还有更多的惊喜期待你体验

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……还有更多的惊喜期待你体验

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

版本:Early Access


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